グロス・ドイッチュラント2入門
「グロス・ドイッチュラント2」は第二次世界大戦下のヨーロッパ〜北アフリカを舞台にしたシミュレーションゲームだ。
戦術よりも戦略が重視されるシミュレーションゲームになっている。
解説書が100ページを超えているので、1日で操作方法をマスターできた! ということには、ならないだろう。そのため、「グロス・ドイッチュラント2」のプレイヤーは、敵軍の砲火ではなく、マニュアルの分厚さに敗れてしまう、といったこともあるやもしれない。
しかし、それではもったいないので、当サイトにて初心者用シナリオである「電撃戦シナリオ」の攻略法を解説することにした。ただし、当サイトでは、海軍については取り扱わない。
「電撃戦シナリオ」は、海軍など放置しておいても十分、クリアできる。船の建造を指示できる海軍フェイズは、何もせずに進めてしまおう。陸戦の何たるかを理解し、空戦の何たるかを理解し、資源の採掘と生産、外交政策をうまくこなせるようになってからでも遅くはない。
(海軍コマンドは自発的に一切出さない、という条件で解説を進めるものとする)
「グロス・ドイッチュラント2」の楽しみ方
「グロス・ドイッチュラント2」は占領地を拡大できたからといって、簡単に兵力が膨れ上がるわけではない。どこからも攻められない生産拠点を作り上げて、周りを大規模兵力で固めれば、ひとまず安心……という戦略が採れないためだ。
陸上戦力による到達を阻止できたとしても、敵は空からやってくる。航続距離の長い爆撃機を開発して、投入してくる。そして、すべての根拠地で資源が取れるとは限らない。また工場があるとは限らない。
国産シミュレーションゲームでありがちな、全根拠地の10分の1でも支配下に置ければ、とりあえず無敵、などということが起こりえない。一方の戦線を修復できたと思ったら、別の戦線が崩壊しかけている、などということが往々にして生じる。いわゆる「無敵」の状態になれなれために、最後まで楽しめる作品となっているのだ。
本作品にはじめて触れる方は、おそらく何から手をつけてよいやら、さっぱりのはずである。わけの分からないうちに、爆撃されている……という状態になっているのではないだろうか?
マニュアルを完全に理解してからのプレイはできっこない。もっとラクに、楽しみながら遊べないものか?
せめて「電撃戦シナリオ」ぐらいクリアできるようになろうじゃないか?
そこで作成したのが、当サイトである。
おそらく、「グロス・ドイッチュラント2」をもっとも面白く遊ぶには、何のヒントも求めずに、自力でクリアすることなのだろう。
失敗する→マニュアルを読む→失敗の原因が分かる→対処策を知る→再挑戦で失敗しなくなる→別の失敗をする……
この繰り返しである。
以前よりも、うまくプレイできるようになった。その過程こそが楽しみの瞬間となり、面白さへとつながる。
マニュアルを読むたびに発見があるはずだ。
それでは、できるだけ簡略化した操作説明から学んでいこう。
「グロス・ドイッチュラント2」の世界へようこそ。
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